Dienstag, 26 August 2008 21:00 - Geschrieben von René Lindhorst
Apples Entwicklungsumgebung Xcode liegt seit Version 3.1 das iPhone SDK bei. Mit diesem lassen sich native Applikationen für das iPhone und den iPod touch erstellen. Somit sind Entwickler nicht mehr gezwungen lediglich Webapplikationen zu entwickeln sondern können fast alle Möglichkeiten dieser neuen Plattform nutzen.
Erhältlich ist Xcode inklusive iPhone SDK über die Apple Developer Connection. Lediglich eine kostenfreie Anmeldung ist zuvor erforderlich.
Nachdem man das 1,25 GB große Programmpaket heruntergeladen und installiert hat, ist der Weg zum ersten eigenen kleinen iPhone-Programm nicht mehr weit. Im wesentlichen sind die folgenden Schritte dafür notwendig:
Xcode.app öffnen.
Im Menü “File” -> “New Project” auswählen.
Im folgenden Dialog “Cocoa Touch Application” wählen.
Dienstag, 26 August 2008 06:38 - Geschrieben von René Lindhorst
Adium der beliebte Multi-Protokoll Chat-Client für Mac OS X wurde in einer neuen Version veröffentlicht. Obwohl es sich mit Version 1.3 um ein Major-Release handelt bleiben die meisten Änderungen jedoch vermutlich vom Nutzer unbemerkt, da sie “unter der Haube” stattgefunden haben. Willkommen ist das Update jedoch alleine schon wegen der Vielzahl an Bug-Fixes.
Im Change-Log konnte ich insbesondere die folgenden interessanten Einträge ausmachen:
Complete redesign of the Contact Inspector (formerly the Get Info Window)
Added Facebook Chat service to Adium
Major performance improvements, most notable when signing on multiple accounts simultaneously and when chatting while other applications are making heavy use of your hard drive.
Added menu item for “Add Group Chat Bookmark” to the Contact menu
Keychain items now contain the name of their account
Fixed many memory leaks
Improved baseline memory usage of Adium
Added “MobileMe” service
Updated to libpurple 2.5.0
Adium is now Psychic: Contacts which are typing a message to you without a chat open are displayed as “typing”
Added “Blocked Contacts” to the set of contact list filters (“Hide Certain Contacts”)
Fixed hidden Contact List becoming inaccessible upon connecting another display
Sonntag, 24 August 2008 14:58 - Geschrieben von René Lindhorst
Ein sehr lesenswerter Beitrag von Aaron Swartz darüber, wie man eine neue Software (Webanwendung) idealerweise einführen sollte (”Hollywood Launch” vs. “Gmail Launch”):
I’ll call this technique the Gmail Launch, since it’s based on what Gmail did. Gmail is probably one of the biggest Web 2.0 success stories, so there’s an argument in its favor right there. Here’s how it works:
Have users from day one. [...]
Try to get lots of feedback from these new invitees, figuring out what doesn’t make sense, what needs to be fixed, and what things don’t work on their bizarre use case combination. [...]
Automate the process, giving everyone some invite codes to share. [...]
Iterate: give out invite codes, fix bugs, make sure things are stable. [...]
Take off the invite code requirement, so that people can use the product just by visiting its front page. [...]
If all this works [...] then you can start building buzz and getting press and blog attention. [...]
Donnerstag, 21 August 2008 20:20 - Geschrieben von René Lindhorst
Bei der Planung von zukünftigen Applikationen ist es durchaus hilfreich einen Prototypen der Benutzeroberfläche zu erstellen. Mit ihm kann man das Programm bereits im Vorfeld anschaulich demonstrieren.
Auch für iPhone und iPod touch Programme ist ein Prototyp eine gute Idee. Um schnell einige Entwürfe der GUI zu entwerfen ist es nicht unbedingt erforderlich sofort Xcode zu nutzen. Es bieten sich u.a. die folgenden beiden Möglichkeiten zum Erstellen von Mock-Ups an:
Samstag, 16 August 2008 20:39 - Geschrieben von René Lindhorst
In vielen Blogs findet man unter einem Artikel eine Liste mit thematisch verwandten Beiträgen. Gerade in Blogs die ich nicht regelmäßig lese bzw. auf die ich durch Zufall gestoßen bin finde ich diese Liste sehr praktisch. So findet man schnell weitere interessante Beiträge.
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